Saiba como foi o desenvolvimento realizado nesse semestre para desenvolver um mecanismo que movimenta o joystick através de um aplicativo.
Com isso pretendemos trazer mais autonomia para um jovem que possui síndrome de Duchenne, uma condição de distrofia muscular que traz limitações aos seus movimentos.
O dispositivo é acoplado ao joystick existente e tem a função de o guiar mecanicamente ao receer comandos de um aplicativo.
O aplicativo foi desenvolvido com foco em uma visualização limpa, intuitiva e visual. Implementado em Flutter, esse app é compatível com Android e iOS.
A primeira etapa envolveu o planejamento e a criação da versão inicial do nosso sistema. A modelagem do acessório foi feita no software Fusion 360, e o hardware principal consiste em um microcontrolador ESP32 e servomotores. O aplicativo foi desenhado no Figma e desenvolvido em Flutter.
O aplicativo foi desenvolvido em Flutter e possui um campo deidcado para conexão e desconexão de dispositivos via bluetooth e três modos de operação.
A fase de testes do projeto foi crucial para validar o conceito e revelar os desafios de uma aplicação no mundo real. Os resultados podem ser divididos entre o sucesso do protótipo em ambiente controlado e as dificuldades encontradas durante o teste presencial.
A fixação do dispositivo na cadeira foi problemática. A superfície não uniforme do joystick dificultou um acoplamento estável, e decidimos não modificar o equipamento original para evitar qualquer risco de dano.
O principal problema foi a força. Os servomotores não tiveram torque suficiente para vencer a resistência do joystick real. Um servomotor é um tipo de motor que permite controle preciso de posição, mas o modelo escolhido não foi forte o bastante para a tarefa.
O projeto cumpriu seus objetivos acadêmicos, validando o conceito de controle remoto, mas o protótipo
inicial não se mostrou viável para uso real. Os desafios de força e encaixe exigem uma nova abordagem de
design.
A equipe, porém, mantém um forte compromisso com o estudante. Mesmo após o fim da disciplina, continuaremos
o desenvolvimento. Nosso próximo passo é contratar um modelador 3D profissional para criar um design de
acoplamento robusto e eficaz, garantindo que possamos entregar uma solução final de alta qualidade.
Comprometidos com a filosofia de acesso livre, todos os resultados deste projeto serão disponibilizados publicamente. Isso inclui o código-fonte completo do aplicativo e os modelos 3D para impressão do acessório. Os detalhes técnicos e os arquivos para download estarão no relatório completo do projeto.